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DAYBREAK

概念展示 / Concept StudyBrand / CampaignBTPG

讓一個主張,在每個版位都成立。

以「重新看見日常」為主張,延伸主視覺、社群貼文與活動頁的一致語言。

自主概念展示,非客戶委託。 DAYBREAK 為本展示的虛構品牌名稱。情境、介面與內容均為示意,未實際上線、未進行使用者研究,亦無營運成效數據。
專案性質
OUJO 自主概念/無委託客戶
設計範圍
創意方向・字體編排・Campaign・社群視覺
示意載體
Campaign 頁/社群貼文/直式海報
製作年份 / 狀態
2026 / 設計示意,未上線
日常選物的品牌 Campaign的設計概念拼貼
DAYBREAK / 原創 SVG 視覺與介面示意,非實際產品截圖或客戶作品。

DAYBREAK 是虛構的日常選物企劃,用來展示品牌活動的視覺延伸能力。沒有實際販售商品、品牌合作或投放紀錄;版面中的活動內容皆為概念設定。

01 / Understand

從情境假設開始。

情境假設:同一個活動在海報、社群與網站上容易只剩下相同 Logo,主張與資訊層次卻不一致。本案聚焦一套可跨版位閱讀的設計語言。

02 / Define

把問題定義得更清楚。

保留一句主張、一個構圖邏輯與清楚的閱讀順序。將形狀與字體視為可調整的系統,讓橫式、方形與直式版面各自成立。

一致的不是尺寸,是觀看的順序。
03 / Build

讓策略變成看得見的體驗。

用日出切面、放大的字體和米白底色形成主視覺。延伸成社群卡、直式海報與活動頁,保留主張 → 內容 → 行動入口的層次。

  • Campaign 主視覺
  • 方形社群與直式海報
  • 活動 Landing Page 示意
日常選物的品牌 Campaign的四階段流程圖與待驗證問題
設計路徑與驗證規劃 / 點圖可開啟原尺寸 SVG。此流程尚未實測。
04 / Learn

先寫下要驗證什麼。

未進行投放,也沒有點擊或轉換成效。後續可用短時間辨識測試,確認受測者能否說出活動主張與下一步;不同版位分開測試。

待驗證 / 尚無結果是否記住活動主張
待驗證 / 尚無結果版位縮小是否可讀
待驗證 / 尚無結果是否看見行動入口
05 / Grow

下一步,建立在證據上。

先驗證訊息辨識,再根據實際媒體版位製作素材。若未來進行投放,需建立真實基準與追蹤設定,再討論改善方向。

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