AFTERHOURS 是虛構的數位娛樂社群。本展示以線上主題活動為情境,將活動資訊、加入流程與會員任務整理成同一套體驗。交付的是設計示意,未建立實際會員系統或投放活動。
從情境假設開始。
情境假設:活動資訊散落在貼文、網站與社群訊息中,新訪客不容易知道加入後能做什麼。這是設計題目,尚未進行使用者訪談或營運驗證。
把問題定義得更清楚。
先讓訪客理解活動,再決定加入。將入口收斂為「探索活動 → 查看內容 → 加入社群」,並區分瀏覽者與已加入成員的資訊需求。
每個入口,都應該知道下一站。
讓策略變成看得見的體驗。
以 AFTER / HOURS 的分割字樣建立活動識別;活動卡保留主題、形式與入口;會員介面用任務清單取代未經驗證的排行榜,社群訊息則附上同一個活動入口。
- 活動主視覺與版型
- 會員首頁與任務清單示意
- 社群歡迎訊息與入口設計
先寫下要驗證什麼。
尚無上線數據。後續可請受測者從活動頁找到加入方式,記錄任務完成情況、停頓位置與對活動內容的理解,再調整入口文案。
待驗證 / 尚無結果能否理解活動內容
待驗證 / 尚無結果能否找到加入入口
待驗證 / 尚無結果加入後是否知道下一步
下一步,建立在證據上。
若入口理解測試通過,再驗證加入後的首次參與流程。只有取得真實營運資料後,才評估活動參與與回訪;本頁不宣稱任何成長結果。